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快手“子弹时间”技术首次应用于国际级击剑赛事

发布时间:2023-10-28 | 发布者: 东东工作室 | 浏览次数:

10月9日消息,快手StreamLake与杭州电信深度合作,在杭州第19届亚运会击剑赛事的转播中,全面应用了快手StreamLake六自由度技术,其中“子弹时间”也是首次应用于击剑项目国际顶级赛事。

中国电信杭州分公司智能亚运专班组长芮杰表示,依托快手StreamLake自研的4K 3D虚拟运镜视频技术和中国电信5G/全光网,通过赛场内部署的4K专业摄像机阵列实时采集的高清竞赛视频,在云端实现“子弹时间”的超高清渲染,3秒内可输出比赛的精彩瞬间。

快手六自由度技术负责人盛骁杰表示,“子弹时间”技术的运用,有助于帮助观众看清、看懂比赛细节,推动击剑运动的普及。在 “子弹时间”技术加持下,能够更好地360度还原比赛关键瞬间,让观众能够看清楚是谁先击中了,以及具体击中了哪个部位。

针对本届亚运击剑项目转播的具体场景,六自由度技术实现了量身升级。据盛骁杰介绍,首先是服务器空间小,方案更轻量化。

其次,机器部署规模小、位置灵活。以往普通技术需要在场内布置上百个相机,而六自由度技术仅需30余台相机即可。

第三,清晰度大幅提升。本届亚运会中,快手采用了全链路4K 3D虚拟运镜技术,提升整体制作的清晰度和丝滑性,最终在大屏上的呈现效果做到清晰流畅,达到了国际大赛转播的清晰度要求。

在此基础上,快手还重点突破了击剑赛事直播中的一大技术难点——快速运动的小物体的3D建模问题。开赛前,快手技术团队特别购置了两把剑进行算法效果的测试和调优,最终很好地解决了建模问题,保障了最终输出高清渲染的画质,让细节呈现更清晰。

第四,效果更丝滑流畅。快手3D虚拟运镜技术,通过3D重建来构建空间中虚拟相机的丝滑运镜,相比行业内普遍采用的相机矫正拼接方案,一方面可以减少50%以上的相机数量,另一方面整体运镜效果也能够更丝滑流畅。

此外,本次快手还采用了云渲染的链路,将大量复杂的3D重建和渲染工作放到云端进行计算,在保障生产时效性和清晰度的同时,本地无需大量算力的辅助。

目前,六自由度技术已实现子弹时间、虚拟运镜、自由视角交互等效果,并支持3D空间剪辑创作,快手StreamLake技术团队表示,希望能通过六自由度等技术的加持,更好地展现运动员的竞技水平和拼搏精神,提升转播精彩程度,助力击剑等相对小众的体育项目普及。(一橙)

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